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四大灵猴的兵器叫什么名字

四大灵猴的兵器叫什么名字 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了许多爆(bào)火的(de)大作,相当(dāng)一部(bù)分(fēn)更是经久不衰,五六年了都还不断(duàn)有(yǒu)新玩家入坑。

但也有那么些游戏,虽然(rán)非常好玩,却(què)因为(wèi)宣(xuān)传(chuán)力(lì)度、画风(fēng)等(děng)种种原因,而被(bèi)遗忘在了茫茫(máng)游戏(xì)库(kù)之中。

今天为大(dà)家挑(tiāo)出了8款素质(zhì)极高,但却鲜(xiān)有人推荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本(běn)作之前(qián),其(qí)实已经有了两款作品。虽然(rán)在剧情(qíng)和设定上都相当不(bù)错,并收获了(le)众多游戏(xì)奖项,但毕竟是小体量作品,在NS这种大作(zuò)如云的主机平(píng)台很难脱颖而出。

而在有了前(qián)两部(bù)作(zuò)品的基础后,这(zhè)第(dì)三(sān)部《龙(lóng)脉常(cháng)歌》实现了在(zài)体量和质量的再(zài)次突破。

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本作结合了太(tài)空(kōng)探索与(yǔ)冒险解谜(mí),并(bìng)以感人的叙事为驱动力。游(yóu)戏中的一众角(jiǎo)色将为了(le)一颗名为(wèi)“龙脉(mài)”的(de)小行(xíng)星进行争夺,讲述(shù)一段令人难忘的(de)绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受(shòu)美(měi)妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝(jué)对是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少有些怪异,让人(rén)摸不着头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本(běn)作是一(yī)款使用水枪冲走(zǒu)污垢的(de)游(yóu)戏,简单来(lái)说就是两个字,玩(wán)水~

游戏的目(mù)的非常简(jiǎn)单(dān),只需要玩家(jiā)接受游戏中的委托(tuō),用(yòng)水枪冲刷各种沾满污(wū)垢的物体(tǐ),例(lì)如车(chē)辆、路面、房屋。

听起来(lái)可(kě)能(néng)比较无聊,但实际上这(zhè)款(kuǎn)游戏玩起来非常(cháng)解压(yā)!

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不需要(yào)思考战术策略,没有你死我活的厮杀(shā),在(zài)本作中,只需要按(àn)下扳机启动水枪,将(jiāng)这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新(xīn),就(jiù)能完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所(suǒ)到之处(chù)污垢被一扫而光,这种成就感和满(mǎn)足感也是(shì)其他游戏难以替代的。不需要忍受现(xiàn)实(shí)中(zhōng)被溅(jiàn)一身水或是搞得灰头土脸的烦恼,只要轻轻(qīng)按下手柄的扳(bān)机即(jí)可(kě)获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作是一款横版过关的(de)解谜游戏,其的标题名(míng)字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的(de)主(zhǔ)角“电头”,一个头部为(wèi)电源装置的小机器人。

角色的头部和身(shēn)体可(kě)以(yǐ)分离,做到(dào)“分头行(xíng)动”。将头(tóu)扔出(chū)去(qù)后,玩家依然可以操作身体(tǐ),但必须在10秒内(nèi)将头捡(jiǎn)回(huí)来,否(fǒu)则(zé)就会(huì)失败。

通过头部带(dài)电这(zhè)一(yī)特性,可以使其接触到的(de)场景物(wù)体四大灵猴的兵器叫什么名字通电,从而产生(shēng)开或关两种状态,以此形成过关的道(dào)路。

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这一设(shè)计让关(guān)卡中(zhōng)的解谜设计更(gèng)加丰富,全程都(dōu)能保持让人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏虽然(rán)并非(fēi)任(rèn)天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准的起承转合(hé),使得整(zhěng)个流(liú)程的体(tǐ)验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜(xǐ)和赞叹,直到游戏通关的(de)那一瞬间。

04.铲子骑士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位(wèi)机风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素画面看着(zhe)很有8位机的味(wèi)道,在(zài)配色、界(jiè)面以(yǐ)及(jí)音(yīn)乐等多(duō)个方(fāng)面(miàn),也都还原了那时候(hòu)的味道。

在(zài)大(dà)块(kuài)像素点编织出的(de)华丽画(huà)面(miàn)下,极佳(jiā)的操作手感和顶尖(jiān)的关卡设计、多变的玩法以及(jí)大量的隐藏房间,让本作(zuò)的内容极(jí)度(dù)丰富且有趣(qù),同时也是极少数被任天堂官方给(gěi)予(yǔ)了(le)极(jí)高评价(jià)的作品(pǐn)。

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而更关键(jiàn)是,这款游(yóu)戏(xì)不仅(jǐn)在内容的(de)质量上出(chū)类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝》并非(fēi)是一款游(yóu)戏,它除(chú)了包含《铲子(zi)骑(qí)士》本篇,还有各个DLC和(hé)资料篇游戏的合集,不同的(de)模式(shì)甚至玩法都(dōu)截然不同,且每一种玩法都拥有极高的素质(zhì),绝对买不(bù)了吃亏买不了(le)上当(dāng)!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光(guāng)说(shuō)名字可能许多小伙伴没听过(guò),但(dàn)《UFO找工作(zuò)》这款游戏可(kě)是(shì)大有来(lái)头。制作这款游戏的开发商,正是任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许(xǔ)是因为像素画风确实是有些太(tài)“独立游(yóu)戏”了(le),因此很少有玩家(jiā)或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最(zuì)初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后来(lái)移(yí)植到了Switch上,不仅在关卡(kǎ)设计上适配了横屏,还加入了双人(rén)模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家(jiā)扮演一个来自(zì)外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱(xiāng)子甚至(zhì)人类,来打工(gōng)赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外(wài)星打工(gōng)人”。

虽说最(zuì)初(chū)是个(gè)手游,但(dàn)其内容的精致和丰富四大灵猴的兵器叫什么名字(fù)程度,要远超大多数(shù)同(tóng)类型游戏。除(chú)了简单(dān)易上手的玩法,游戏(xì)像素的画风也清(qīng)新(xīn)靓丽(lì),还(hái)有极(jí)为动听的洗脑配(pèi)乐(lè),一玩(wán)就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能许多(duō)小伙(huǒ)伴从来没听说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这个系列,毕竟最新作(zuò)《怒之铁拳(quán)4》和上一(yī)部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群(qún)十几二十岁的少年(nián),都被熬(áo)成中(zhōng)年大叔大婶了

而当(dāng)这个系(xì)列(liè)与2020年(nián)再度(dù)重见天(tiān)日(rì)时,尽管开发(fā)商并非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的(de)画面质感、出色的操作手感,以及系列不变的(de)味道(dào),赢得(dé)了(le)新(xīn)老玩家共同(tóng)的(de)赞誉。

更让人钦(qīn)佩的是,即(jí)使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍(réng)然(rán)在保持(chí)更新。

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上周,本作推出大型更(gèng)新,包括了300多项改进,还追加了全新的合作(zuò)招(zhāo)式以及全新的自(zì)定义生(shēng)存(cún)模(mó)式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻结

尽管实际上已经是8年前的(de)游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业(yè)界顶尖水(shuǐ)准(zhǔn),被许多(duō)玩(wán)家(jiā)誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花(huā)板”,比(bǐ)起任天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是有过之而无(wú)不及的。

游(yóu)戏在关卡设(shè)计上完美诠释了“风险和回(huí)报”这一游戏设计思(sī)路(lù)。关卡中(zhōng)往往会(huì)有许多(duō)非常诱(yòu)人的收集(jí)要素(回报(bào)),但这些收集要素同时也伴(bàn)随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还(hái)需要有极高的操作要求或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常(cháng)高,因此劝退了不(bù)少玩家(jiā)。但在(zài)移植NS的过(guò)程中,除了一系(xì)列加料外还加入了更加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版(bǎn)跳跃(yuè)过关的玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的(de)关卡。

当然,这种堪称神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中文化浪潮。这也(yě)导(dǎo)致这款游(yóu)戏即使(shǐ)没几个字(zì),除了菜单(dān)上(shàng)的“暂(zàn)停”“继续(xù)”这类文(wén)字(zì)外(wài),其(qí)他都是图(tú)标符号和阿拉伯数字,也(yě)成(chéng)了一款鲜有(yǒu)国内玩家问(wèn)津的作品(pǐn)。

除了本作外,有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队(duì)长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了中(zhōng)文化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一(yī)点(diǎn),因为(wèi)需要看懂关卡的(de)隐(yǐn)藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿英文举(jǔ)例(lì),都是(shì)些很基础的词汇,且实际游(yóu)玩时只有很少(shǎo)一部分关(guān)卡需要真(zhēn)正(zhèng)看(kàn)懂条件,即使看不懂也(yě)依旧(jiù)可以畅玩(wán)~

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08.难死塔

《难死塔》的规则(zé)和玩法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块”,7种不同形状(zhuàng)的方块从(cóng)上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗(luó)斯(sī)方(fāng)块》的目的是尽可能消除方块(kuài),而(ér)《难(nán)死塔》则是尽可能将方块叠高高。游戏中(zhōng)的方块带有(yǒu)重力物理效果,随着方块的堆叠,越来越高的塔将会受到(dào)重力的影响。

因此玩家需要在确(què)保方(fāng)块(kuài)堆叠的过程中左右保持平衡(héng),考(kǎo)虑方(fāng)块的重(zhòng)心是否(fǒu)稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会导致倾斜(xié)甚至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数(shù)量的方块搭建,同时不(bù)能超(chāo)过一定高(gāo)度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一(yī)个方格空间,并尽(jǐn)量搭(dā)出一(yī)个足(zú)够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关卡外,还支(zhī)持最多4人(rén)同屏游戏(xì)。在聚会(huì)中可以(yǐ)给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定方向等(děng),聚会效果(guǒ)非(fēi)常(cháng)出色!

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