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2l是多少毫升 2l是多少升 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如(rú)果(guǒ)是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太(tài)阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合(hé)的(de)战

须弥海门派(pài)法(fǎ)宝(bǎo)的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,须弥海的节(jié)奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来一(yī)波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高(gāo)伤害(hài),太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使用(yòng),你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同时也(yě)是使用星鲲时(shí)法伤更低(dī)的,少(shǎo)阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害(hài)的时(shí)候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),和(hé)龙宫的(de)一样

须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的(de)相似,都(dōu)是(shì)先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面(miàn)的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝(bǎo)也(yě)是(shì)一样,是加快节奏的效(xiào)果

不(bù)过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使用(yòng)一念或(huò)一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但(dàn)是须(xū)弥海这(zhè)个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不用技能,一用就(jiù)得(dé)是星鲲,就算时机(jī)不(bù)对(duì),也不得不用

所以因为技能(néng)的机制问题(tí),星海佩使用时需要(yào)格(gé)外慎重,先上(shàng)一张(zhāng)表格看(kàn)看基础的(de)效果,然后(hòu)我再(zài)慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(10级)

使用后每回(huí)合结束时,有(yǒu)30%概率(lǜ)给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级(jí)*0.15法术(shù)伤害

三(sān)、两仪阴属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防御

其实很多输出的门派(pài)法宝四象和(hé)两仪多少(shǎo)有点相(xiāng)悖(bèi),比如龙宫(gōng)加强群体法伤能力的两仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一样(yàng)

四、太阳

如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶摇直上的技能(néng),因(yīn)为他有概(gài)率哐哐哐一次加(jiā)上3点(diǎn),然后用完星(xīng)鲲后(hòu)休息回合再给你加(jiā)一次,2l是多少毫升 2l是多少升那么你在(zài)持续期(qī)间就有(yǒu)可能(néng)一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得须弥(mí)值,那么太阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,因为(wèi)须弥海(hǎi)本(běn)身就是一(yī)个点杀的法系门派嘛

如果在意的(de)是四象效(xiào)果,那(nà)么尽量(liàng)在战意值低时(shí)使(shǐ)用

不过战意值低(dī)时使用四象(xiàng)效果数(shù)值(zhí)也较低,也是存在矛盾点的

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一条相对(duì)来(lái)说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实(shí)也就是为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害意义也比较大(dà),因为溢出的伤害越多对其他单位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战(zhàn)意值(zhí)越多(duō),使用(yòng)收(shōu)益也越大。但如(rú)果(guǒ)在战(zhàn)意(yì)值较低时(shí)使用2l是多少毫升 2l是多少升(yòng),则可能不(bù)能增加(jiā)

少阳尽量在战(zhàn)意值较高时(shí)使用,能更(gèng)快进入(rù)星鲲状态(tài)同时(shí),增(zēng)加更多的法术伤害(hài)

六、太阴(yīn)

太阴描述我不(bù)清楚具体效(xiào)果

因为我身边玩须弥海本来就不多,有太阴(yīn)法(fǎ)宝的更是没有(yǒu),所以我也没有办法(fǎ)测试太(tài)阴的具体(tǐ)效果(有知(zhī)情(qíng)的可以评论区留言)

这(zhè)个描述可能存(cún)在三种情(qíng)况

1、就是法宝基(jī)础效果的(de)叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝(bǎo)后(hòu),回合结束时增加的(de)须弥值由三个,概率增加到四(sì)个

2、由技能(néng)产生的须弥(mí)值在(zài)法宝持(chí)续期间有概率额外增加一个(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述(shù)成:持续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点,所(suǒ)以可能性不大)

3、就是(shì)类(lèi)似(shì)基(jī)础效果,但是是(shì)独立有概(gài)率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述(shù)增(zēng)加一条:回(huí)合结束时/回(huí)合(hé)开始(shǐ)时,总得给人家明确(què)获得须弥值的时间(jiān)。)

所(suǒ)以,如果描述没(méi)有错(cuò)误的话,应(yīng)该是(shì)之一种可能(néng),就是回(huí)合(hé)结束概率增加4点须弥值

不(bù)管(guǎn)是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快,同(tóng)时也是使用(yòng)星鲲(kūn)时法伤更低的(de)

七、少阴

这个和太阳一样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在(zài)没(méi)机会出(chū)手(shǒu)伤(shāng)害的时候使用法宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得(dé)须弥值,那(nà)么(me)少(shǎo)阳就刚(gāng)好可以发挥,如果获(huò)得1点须弥值(zhí),而(ér)击水三千4个(gè)及以上(shàng)时,技能伤(shāng)害也更高,所以如(rú)果情况(kuàng)允许,更好也是低须弥值(zhí)时使用(yòng)

星海佩如果不(bù)是(shì)想使用更快得使用(yòng)星鲲技能是(shì)不建议(yì)使用的,比如泡泡乐园、四周纪(jì)行(xíng)这些阶(jiē)段过度准备时间(jiān)可千万不要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地煞(shā)这些,可以在适当的时(shí)候使用,这些战斗(dòu)的(de)星鲲只要自己把握好,是可以打死单位的(de),获得溅射伤害的

日常党我比较推荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以考虑(lǜ),太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳比(bǐ)较需要一些(xiē)指挥、操作意识

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